Blizzard interdit la vente d’addons

24 March 2009 par Yann  
Dans En vedette, articles

Il y a maintenant 4 jours, Blizzard a clarifié sa position par rapport aux addons développés pour World of Warcraft. Comprenez par là qu’ils ont clairement défini dans ce document les règles à suivre pour qu’un Addon soit désormais « compatible » avec notre MMORPG favoris. Le premier commandement est qu’un addon ne pourra en aucun cas etre payant, et ne devra pas non plus affiché de la publicité (ce qui rapporterai de l’argent à l’auteur de l’addon). L’auteur pourra en revanche afficher son site web un bouton « Donate » (Faites un don), mais uniquement sur le site, et en aucun cas directement dans l’addon comme c’est actuellement le cas dans certains d’entre eux.

Il va sans dire que cette nouvelle a fait beaucoup de bruit chez les développeurs d’addons, à tel point que le créateur de QuestHelper himself (oh my love !) a purement et simplement annoncé qu’il stoppait net le développement de son bébé suite à cette décision de Blizzard.

Comme cela a été dit dans le dernier épisode du WoW Insider Show, il y a deux catégories de développeurs d’addons. Les étudiants qui cherchent à étoffer leur CV en montrant ce qu’ils sont capable de faire (par exemple d’addon Recount), et ceux qui développent un véritable modèle économique derrière leur addon pour générer du profit (par exemple Carbonite Quest).

La première catégorie ne serait pas véritablement impactée par ce changement vu que leur but n’est pas de générer de l’argent. En revanche la seconde catégorie est directement concerné par cette mesure, et il ne fait aucun doute qu’ils devront trouver un autre moyen d’amortir leurs investissements, et surtout d’en tirer profit.

Mais pourquoi cette décision de Blizzard ? Je vois deux possibilités, et il ne s’agit là que d’un point de vue strictement personnel.

La première c’est que Blizzard veut s’assurer du confort des joueurs et qu’ils n’aient à payer que leur abonnement et rien d’autre. C’est une motivation louable et compréhensive, surtout quand on voit l’effort constant que fournit Blizzard pour assurer la qualité de son MMO.

La deuxième hypothèse est la suivante, nous sommes à l’heure des microtransactions. De plus en plus de services de téléchargement de contenu additionnel (DLC) voient le jour ici et là. Je pense notament au succès colossal de l’App Store de l’iPhone, du Xbox Live, du Playstation Network, ect …

Sur toutes ces plateformes nous retrouvons des applications/jeux développés par des développeurs indépendants qui peuvent, s’ils le désirent, demander une petite contribution à la personne interressée par leur soft. Mais si tel est le cas, la société proposant le service de distribution s’octroie systématiquement une marge confortable sur chaque transaction. Tout le monde est gagnant, le développeur gagne en exposition grace à ce service centralisé, et l’éditeur en gagne également beaucoup grace à ces marges. Curieusement, ce modèle pourrait parfaitement s’appliquer sur les addons de World of Warcraft développés par des développeurs cherchant à rentabiliser leur investissement. Il se trouve en plus que Blizzard vient tout juste de lancer une formidable plateforme d’unification répondant au doux nom de Battle.net … Je vous laisse faire le parralèle :)

Une fois de plus, il ne s’agit là que d’une hypothèse, mais si Blizzard décidait de centraliser la distribution d’addons sur cette plateforme, ils pourraient alors aussi proposer aux développeurs de commercialiser leurs addons, mais cette fois, Blizzard prendrait 20 ou 30% sur chaque transaction. Et comme tout Store qui se respecte, il y aurait des addons gratuits, d’autres payants, et pourquoi pas des « featured addons » certifiés par Blizzard (certification que le développeur ne pourra obtenir qu’en payant une certaine somme pour entrer dans un programme de certification d’addons mis en place par Blizzard). Ca peut aller très loin …

Tout cela n’étant pas encore prêt, Blizzard préfèrerait dans un premier temps interdire la vente d’addons car pour le moment, cela ne leur rapporte rien :)

Alors qu’en pensez vous ? Peut etre avez-vous une autre hypothèse sur le sujet .

Partager cet article:
  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google

Comments

16 Commentaires pour “Blizzard interdit la vente d’addons”
  1. Patrick says:

    Je crois que l’idĂ©e du store Blizzard est rĂ©aliste, mais je doute qu’elle soit mise en place: Ă  mon sens la motivation est surtout le “nettoyage” du système d’add-on. Avec Carbonite Quest, comme tu le dis, la porte a un vĂ©ritable Ă©cosystème avec composante commerciale s’Ă©tait ouverte… Il est tout Ă  fait comprĂ©hensible que Blizzard ne veuille pas prendre la responsabilitĂ© d’une telle opĂ©ration.
    Et ceux qui disent “ils n’ont qu’Ă  pas s’en occuper” ont une vision un peu courte de la situation… Avec 11 millions d’abonnĂ©s les choses pourraient dĂ©gĂ©nĂ©rer très vite et ils pourraient ĂŞtre tenus pour responsables en cas de problèmes.
    Bref, pour moi c’est pas demain qu’on verra le “Addon store Blizzard”. :)

  2. Babycool says:

    Je n’ai pas d’hypothèse mais je voulais te donner mon avis.
    Je trouve que Blizzard n a aucun droit a retirer le droit de demander de l’argent pour un auteur d’un addon.
    Pour dĂ©velopper l’addon, le gars utilise beaucoup de temps pour crĂ©er son addon, et si il le veux rendre et populaire et gratuit c’est super, mais si il le fait pour percevoir un petit fond de sous, pourquoi pas, c’est son droit a mon sens.
    La j’ai arrĂŞtĂ© de payĂ© monsier blizzard pour la simple raison que la lenteur du contenu se sent, j’ai rien a faire in-game qui m’intĂ©resse.
    Alors si de plus, blizzard instaure la système comme l’app store (peut-ĂŞtre) , blizzard ne me reverra pas sur azeroth de si tĂ´t ;)

  3. Yann says:

    @Patrick : Mouai … J’espère que tu as raison, mais en mĂŞme temps Blizzard est en train d’investir tellement d’argent dans cette plateforme Battle.Net que je me demande vraiment comment il vont rentabiliser la chose. S’ils n’hĂ©bergent pas d’addons payants, peut ĂŞtre que nous auront droit Ă  des comptes Battle.Net GOLD … payant :)

    @Babycool : “Je trouve que Blizzard n a aucun droit a retirer le droit de demander de l’argent pour un auteur d’un addon.” C’est leur jeu, ils en font ce qu’ils veulent :) Mais peut ĂŞtre que la CommunautĂ© EuropĂ©enne va se mettre Ă  dicter Ă  Blizzard ce qu’ils peuvent mettre/faire dans leur jeu comme ils le font actuellement avec Microsoft :)

  4. John says:

    La fin de Quest Helper? En voilĂ  une bonne nouvelle ! En vue de la rĂ©action des dĂ©veloppeurs de l’add-on, il me viens qu’une chose Ă  l’esprit : “Quest Helper, un add-on de Kevin, dĂ©veloppĂ© par des Kevins !”.

    Je compatis, ça va ĂŞtre dur maintenant, vous aller devoir utiliser les 3 neurones qui vous reste pour lire les quĂŞtes. Après la crise financières, les entreprises qui ferment, maintenant Quest Helper… Dur dur d’ĂŞtre Kevin de nos jours :(

  5. boseiju says:

    Perso j’ai quest helper et je le trouve pas sans sass Ă  part me prendre 10-15Mo Ig … apres si sont dev’ arrete de travailler dessus, c’est qu’il y Ă  quelque chose qu’il cache, blizz n’empeche pas les dons.

    Sinon moi mon Avis, pour te rĂ©pondre Yann, comme Ă©crit sur le forum, je pense que BN2 sera payant, ainsi tu aura acces Ă  tout un pannel de “forfait” qui te permettrons d’avoir des acces plus ou moins prenium pour jouer.
    Ce qui suis n’est que pure invension, mais reste mon avis !!

    Forfait de base (1jeu online): 5€
    Forfait Multijeu (tout les jeux BN2): 10€
    Option Add on: 5€
    Option Compte protégée et garantie, 3€
    Option Controle parental: Ca n’a pas de prix.
    etc etc etc … ainsi mĂŞme le “kĂ©vin” prĂ© ado pourra ainsi jouer au jeu online Blizzard.

    Blizzard pourrais aussi faire se principe contre un phĂ©nomène de chasse au JV qui pourrait apparaĂ®tre dans quelques temps, la cause est simplement l’accessibilitĂ© de certains jeux, et le non controle de certains parent un peu gaga.

    Enfin bref, il mijote quelque chose qui nous dirons ca Ă  la Blizzcon.

  6. Magicomage says:

    Je ne sais pas si Blizzard va faire un “option add-on”… DĂ©jĂ , l’intitulĂ© de la Charte me laisse penser le contraire :

    1) Add-ons must be free of charge.
    All add-ons must be distributed free of charge.

    Faire des add-ons payant n’irai pas contre leur Charte (puisqu’ils peuvent la modifier ^^), mais je pense que beaucoup de dĂ©veloppeurs le prendrait très mal. De plus, je pense que les dĂ©veloppeurs de World of Warcraft ont dĂ©jĂ  beaucoup de boulot et surtout qu’il ont les chiffres du nombre de personnes utilisant un ou des add-on(s). Et s’ils font une Ă©tude statistique ou s’ils ont un minimum de bon sens, je pense qu’ils vont remarquer que mettre un place un système de “taxe” pour add-ons va faire fuir pas mal de monde et qu’au final ils y perdront. Enfin bref, ça n’est que suppositions, mais je ne pense pas que Blizzard fait ça dans un but commercial puisque ça risque fortement de leur exploser au nez s’ils le font :)

  7. Nanemeo says:

    Le problème dans tout ça, c’est surtout de savoir comment on va faire sans questhelper ?!

  8. Djiss says:

    WoW sans QH c’est de la nostalgie mais faut avouer que quand on a attrapĂ© la rerollite c’est moins aisĂ© de s’en passer.

    Bon ok on s’imagine tous plus ou moins dans la peau d’un pauvre petit dĂ©veloppeur d’addon passant des heures Ă  dĂ©bugger ses lignes de codes au lieu d’aller raider et se faisant charrier mais suscitant quand mĂŞme le respect et un minimum d’admiration des gens de sa guilde mais faut voir aussi le point de vue de Blizzard qui fait tourner un jeu sans Ă©quivalant et devant anticiper sur toutes les dĂ©rives possibles sans mĂŞme de modèle Ă©conomique pour une aventure comme leur produit WoW ! Alors quand on a un produit qui se doit d’atteindre l’excellence dans tous ses aspect sous peine de voir fondre sa nombreuse clientèle on prĂ©fère appliquer le principe de prĂ©caution plutĂ´t que de risquer la convoitise des requins attirĂ©s par une zone de chalandise captive.
    Donc oui on peut s’imaginer que les gentils sont des mĂ©chants qui veulent pas partager le gâteau ou alors les soit-disant mĂ©chants sont des gentils qui veulent pas qu’on se fasse croquer par le grand mĂ©chant loup.

    Moi ce que j’ai notĂ© c’est qu’en s’inscrivant sur battlenet on est forcĂ© d’accepter un texte qui autorise blizzard a avoir accès Ă  tout ce qu’on aura pu dire, mĂŞme en pm, pour pouvoir exercer des recours en justice dans les cas extrĂŞmes. Du coup, on peut peut-ĂŞtre espĂ©rer moins d’incivilitĂ© dans leurs jeux…

  9. gull says:

    Je ne sais trop quoi pensĂ© de tout ça : d’un cotĂ© Blizzard veux juste que le bouton “Donner” n’apparaisse que sur le site du dĂ©veloppeur (autrement dit un bouton site dans l’addon conduit au site qui conduit au bouton paypal), un peu tatillon mais pourquoi pas ^^
    De l’autre le dĂ©veloppeur de Quest Helper [entre parenthèse tout les anciens du jeux ont montĂ© leur "main" sans cet addon, mais pour reroll c'est vraiment pratique, rien qui justifie qu'on soit considĂ©rĂ© comme un Kevin !!] qui prend la mouche et qui boude dans son coin, bizarre comme rĂ©action si tu n’as pas une idĂ©e derrière la tĂŞte.
    Ce qui est sĂ»r c’est que le succès de certains addon “force” Blizzard a rĂ©agir et a mettre quelques dĂ©veloppeurs maison pour intĂ©grer ces “fonctions avancĂ©s” dans leur jeu, chose qui ne se serait peut ĂŞtre pas passĂ© aussi vite sans la communautĂ© des dĂ©veloppeurs de addon. Après que Blizzard dĂ©cide de crĂ©er un “Store” pour reglementer et contrĂ´ler, pourquoi pas, tant que ça reste dans les limites de la communautĂ© et surtout gratuit.

  10. Sri Valanga says:

    L’idĂ©e d’un BlizzStore est toujours du domaine du possible, mais la diffĂ©rence cruciale avec l’AppStore, le Marketplace Xbox, le PSN ou le Wii Shop Channel, c’est qu’ici le système arriverait bien tardivement dans la vie du “produit” WoW en lui-mĂŞme. Une distribution rĂ©gulĂ©e par Blizzard serait un revirement assez consĂ©quent, bien qu’offrant nombre «d’avantages»: installation facilitĂ©e par un downloader automatisĂ© (ça ne vous arrive jamais de dĂ©panner un guildie qui rame avec l’installation d’un add-on?), contrĂ´le du code (donc de la fonction avouĂ©e, et des dĂ©rives malicieuses)… C’est peut-ĂŞtre trop tard pour WoW, mais pour un futur logiciel Blizzard, cela pourrait correspondre Ă  une orientation plausible.

    Je pense plutĂ´t que les nouvelles clauses sont en premier lieu une rĂ©ponse ciblĂ©e Ă  un certain modèle Ă©conomique parallèle incarnĂ© par Carbonite. D’ailleurs un “BattleStore”, qui serait pour Blizzard un moyen de prĂ©lever sa dĂ®me sur les dons, ne prĂ©sage pas forcĂ©ment un modèle tout-payant, si on se rĂ©fère Ă  l’AppStore, par exemple.

    Concernant la question subsidiaire sur QH, l’Ă©poque oĂą c’Ă©tait juste une bĂ©quille pratique pour le rerolliste est bien passĂ©e, il a suffit de subir les dĂ©buts de WotLK, lorsqu’il n’Ă©tait pas encore Ă  jour, pour se rendre compte que c’est dĂ©sormais un addon ESSENTIEL pour certains. C’est malheureux, ça n’empĂŞche pas d’en faire un usage modĂ©rĂ©, mais c’est comme ça, pour un nombre consĂ©quent de joueurs, c’est une ressource utilisĂ©e d’emblĂ©e et systĂ©matiquement, dès leur main.
    Quand un guildie pose une question sur une quĂŞte, la rĂ©ponse que je vois le plus souvent maintenant, c’est “tu as QH ?”… Superbe entraide, certains ont une lecture particulière de la parabole du “donner un poisson/nourrir un jour, enseigner la pĂŞche/nourrir toujours” ^^

  11. Yann says:

    “Superbe entraide, certains ont une lecture particulière de la parabole du “donner un poisson/nourrir un jour, enseigner la pĂŞche/nourrir toujours” ^^”
    C’est marrant que tu dises ca, ca me rappel notre ami Rudy dans l’Ă©pisode 7 … ^^

  12. Sri Valanga says:

    Je ne sais pas (encore) de quoi il s’agit, je viens seulement de rĂ©cupĂ©rer l’Ă©p.7 sur iTunes, pour ma transhumance de demain matin en train ^^

  13. Sri Valanga says:

    Pour avoir maintenant Ă©coutĂ© l’Ă©p.7, c’est effectivement une coĂŻncidence amusante !

    Sinon, pour en revenir au sujet de ton article, Carbonite a un peu coupĂ© l’herbe sous le pied de Blizzard en dĂ©cidant de plus vendre de souscription pour son add-on. Il n’y apparemment plus qu’une seule version Ă  tĂ©lĂ©charger, et comme les appels au don figurent toujours (comme autorisĂ© par la nouvelle charte de Blizzard) sur la page de download, je suppose qu’il s’agit probablement de la version complète.
    C’est assez singulier, par rapport Ă  la “mort” de QH…

  14. Zek says:

    Dans la mesure ou on tape sur les vendeurs de GOLD, je comprends qu’on accepte pas la vente d’ADDONS de l’autre cĂ´tĂ©… Soit on ignore/soutient une Ă©conomie parallèle, soit on lutte contre. My 3 cents… /Zek

  15. JamesD says:

    Thanks for the useful info. It’s so interesting

  16. Lenwë says:

    C’est très bien d’interdire la pub par les addons, comme si on en n’avait dĂ©jĂ  pas assez avec les farmeurs chinois (ou corĂ©ens ou roumains) !

    Les addons sont et doivent rester des créations communautaires, au même titre que les fanarts, les machinimas, les forums ou les podcasts.

    Après les addons d’aides aux quĂŞtes vont devenir totalement useless Ă  la 3.3… et ils le sont d’ailleurs depuis le dĂ©but, il suffit de lire le texte de la quĂŞte !

    Je n’ai rien contre le fait qu’on demande sur le site de l’addon une petite contribution financière (comme c’est le cas pour de beaucoup de projets open source), tant que ça reste facultatif et que ça n’apporte rien de plus aux fonctionnalitĂ©s.

Speak Your Mind

Dites ce que vous en pensez ...
Et oh, si vous voulez une image avec votre commentaire, inscrivez vous sur gravatar!